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《地铁:逃离》开发日志发布讲述游戏开发历程

| 2020-02-16

随着发售日临近,本周《$№地铁:逃离》不断公开新内容。☆周一,我们得知游戏包括照片模式☆;周二,我们看到了全新的故事预告片℅;周三,《地铁:逃∏离》推出“大师阿尔乔姆版”。

√ 今天,4A Games发布了《地铁:逃离》开发日志第一部,讲述了游戏的≒开发历∠程,介摩托飞艇微信群 ⊙绍了开发商4A Games游戏的历史和。《地铁:逃离》早期规卐划。 ░

开发日志の:

https://www.axz5757.com

在开发◈日志中,几位开发人员讲述了◣2005年4A Games在乌克兰基辅成立,制作灬团队在20≤┑卍10年和2014年先后推出了《地▨铁︼︽︾:2033》⊙和《地铁:最后的曙光》。

随后,制作团队开ぷ始着手启动▲《地铁:逃离┖》项目。在《地铁:逃离》中,制作√团™队决定让◥游戏⺌走出莫斯科和地下隧道,去探索更多的外界世界,也更能微信群 展示゜╬四季环境的不同。

《地铁:逃离》将于2019年2月15日发售,登陆▦▩PS4,Xbox One和PC。

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